GameData Checker
TypeScript Élő
// Áttekintés
Memória-szkenner webalkalmazás CS2 gamedata.json fájlok validálásához, játékbinárisok alapján, szignatúra-szkennelés segítségével. Automatikus verziókatalógus, publikus játékverzió-archiválás DLL-ekből/SO-kból moddoláshoz, webhook-értesítések elromlott szignatúrákról, és dinamikus scan-result beágyazások valós idejű adatvizualizációval. Segít a közösségnek és a fejlesztőknek elkerülni a manuális IDA-elemzést minden játékfrissítés után.
// Mivel készült
Next.jsTypeScriptPrismaC#
// A probléma
A CS2 moddolás gamedata-szignatúrákra épül, amik szinte minden játékfrissítéssel elromlanak. A közösség korábban kézzel, IDA-ban vezette le őket újra minden patch után.
// Megközelítés
- Webalkalmazás, ami szignatúra-szkenneléssel validálja a gamedata.json-t a tényleges játékbinárisok ellen.
- Automatikusan katalogizálja a verziókat, archiválja a publikus játékverzió-DLL-eket/SO-kat diffeléshez, és webhook-riasztást küld, ha egy szignatúra elromlik.
- Élő scan-eredményeket mutat adatvizualizációval, hogy a közösség gyorsan reagálhasson.
// Mérnöki kihívások
- Szignatúra-szkennelés futtatása nagy binárisokon szerveroldalon, a kérés-limiteken belül.
- Pontosan beazonosítani, mely szignatúrák törtek el két játékverzió között.
- Az archivált binárisok tárhelyét kezelhetően tartani idővel.



